بازی‌های تک‌نفره پلی‌استیشن دیگر روی کامپیوتر منتشر نمی‌شوند • پامپا






زمان مورد نیاز برای مطالعه: ۲ دقیقه

بازی‌های تک‌نفره سونی

تحلیل یک سند جدید از استراتژی تجاری پلی‌استیشن نشان می‌دهد که سونی به‌ طور رسمی رویکرد خود در قبال عرضه چندپلتفرمی بازی‌ها را تغییر داده است. بر اساس این سند، رایانه‌های شخصی دیگر به‌عنوان بخشی از برنامه‌ی انتشار بازی‌های فرست‌پارتی این شرکت ذکر نشده‌اند. این تغییر که ابتدا توسط رسانه‌ی گیم فایل و از جدیدترین گزارش ۲۲۹ صفحه‌ای سونی به کمیسیون بورس و اوراق بهادار آمریکا (SEC) استخراج شده، تاکنون محکم‌ترین نشانه از موضوعی است که پیش‌تر نیز گزارش شده بود؛ اینکه سونی قصد دارد از عرضه‌ی همزمان بازی‌های فرست‌پارتی خود روی کامپیوتر فاصله بگیرد.

جیسون شرایر (Jason Schreier)، خبرنگار بلومبرگ، نیز اخیرا جزئیاتی از یک نشست داخلی به ریاست هرمن هالست (Herman Hulst) منتشر کرده است. در این جلسه، مدیرعامل پلی‌استیشن اعلام کرده که از این پس بازی‌های داستانی تک‌نفره تنها برای کنسول‌های پلی‌استیشن عرضه خواهند شد. این یعنی بازی‌هایی نظیر ولورین (Marvel’s Wolverine) از اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games)، گاد آو وار لوفی (God of War Laufey) از سانتا مونیکا استودیو (Santa Monica Studio) و Intergalactic: The Heretic Prophet از ناتی داگ (Naughty Dog) دیگر نسخه‌ای برای کامپیوتر دریافت نخواهند کرد.

البته این سیاست شامل بازی‌های آنلاین و سرویس‌محور نمی‌شود. این دسته از بازی‌ها همچنان برای کامپیوتر نیز منتشر خواهند شد. برای مثال، بازی Horizon Hunters Gathering، اسپین‌آف سری هورایزن از گوریلا گیمز (Guerrilla Games)، همچنان روی رایانه‌های شخصی نیز عرضه می‌شود. این تغییر اکنون با اسناد رسمی خود سونی نیز تjیید می‌شود. در نسخه‌ی سال ۲۰۲۵ گزارش SEC، این شرکت اعلام کرده بود که «قصد دارد به تلاش‌های خود برای عرضه بازی‌های فرست‌پارتی روی پلتفرم‌های مختلف از جمله کامپیوتر ادامه دهد.» البته سونی حتی انتشار برخی بازی‌ها برای نینتندو سوییچ، مانند LEGO Horizon Adventures را نیز تجربه کرده بود. اما در گزارش سال ۲۰۲۶ این جمله به‌ طور کامل حذف شده است.

مدیرعامل پلی‌استیشن: سونی از بازی‌های سرویس‌محور دست نمی‌کشد!

یکی دیگر از تغییرات قابل‌توجه در این سند، اضافه شدن بخشی درباره‌ی استفاده از هوش مصنوعی است. سونی در این بخش توضیح داده که هدفش از به‌کارگیری هوش مصنوعی، «شکوفا کردن خلاقیت استودیوها و ارتقای بیشتر تجربه‌ی پلی‌استیشن» است. با توجه به روند فعلی صنعت بازی، جای تعجب ندارد که سونی نیز مانند بسیاری از شرکت‌های دیگر توجه ویژه‌ای به هوش مصنوعی نشان دهد. برای نمونه، اپیک گیمز (Epic Games) نیز به تازگی تمرکز زیادی روی هوش مصنوعی در فورتنایت و آنریل داشته است. البته برنامه‌های سونی در این زمینه چندان غیرمنتظره نیست. این شرکت اعلام کرده که قصد دارد از هوش مصنوعی برای افزایش بهره‌وری، انجام کارآمدتر فرایندهای مختلف، ارائه‌ی پیشنهادهای شخصی‌سازی‌شده به کاربران و همچنین بهبود جلوه‌های بصری بازی‌ها استفاده کند.

تغییر اخیر سونی در سیاست انحصاری‌سازی بازی‌ها، پیش از تغییر رویکرد مشابهی در ایکس‌باکس رخ داده است. ایکس‌باکس نیز تصمیم گرفته برخی از بازی‌های خود را تنها برای کاربران کنسول‌هایش نگه دارد. هنوز مشخص نیست که در آینده چه تعداد از بازی‌ها انحصاری خواهند بود، اما در حال حاضر تنها Gears of War: E-Day که امسال منتشر می‌شود و Clockwork Revolution که برای سال ۲۰۲۷ برنامه‌ریزی شده، با برچسب انحصاری معرفی شده‌اند. البته برخلاف سیاست جدید پلی‌استیشن، این بازی‌ها همچنان علاوه بر کنسول، برای کامپیوتر نیز منتشر خواهند شد که یکی از تفاوت‌های مهم میان دو رقیب محسوب می‌شود.

سونی از ابتدای ۲۰۲۸ دیگر دیسک پلی‌استیشن تولید نخواهد کرد؛ پایان کنسول‌های بازی؟

منبع: IGN

صفحه‌ی اصلی بازی دیجی‌کالا مگ | اخبار بازی، تریلرهای بازی، گیم‌پلی، بررسی بازی، راهنمای خرید کنسول بازی

نوشته های مشابه

دکمه بازگشت به بالا