ببینید؛ اولین بازی Quake به مناسبت ۳۰ سالگی محتوای دانلودی رایگان دریافت کرد

مراسم افتتاحیه کوئیک‌کان (QuakeCon) اخیرا با یک غافلگیری خوشایند همراه بود؛ اید سافتور (id Software) از یک محتوای دانلودی کاملا جدید و رایگان برای اولین قسمت Quake رونمایی کرد و همزمان آن را در دسترس بازیکنان قرار داد. این بسته برای تمامی پلتفرم‌هایی که بازی Quake روی آن‌ها منتشر شده است یعنی رایانه‌های شخصی، ایکس‌باکس، پلی‌استیشن و نینتندو سوییچ عرضه می‌شود. تنها نسخه‌های اپیک گیمز استور و جی‌او‌جی (GOG) از این عرضه مستثنا هستند.

این بسته الحاقی که Quake: Dawn of the Machine نام دارد، شامل یک کمپین کامل با ۱۹ مرحله، موسیقی متن جدید و یک نقشه تازه برای بخش Deathmatch است. این محتوا حاصل همکاری اید سافتور و ماشین‌گیمز (MachineGames) است؛ استودیویی که پیش‌تر روی مجموعه ولفنشتاین و بازی Indiana Jones and the Great Circle کار کرده است. طبق توضیحات بتسدا، داستان Dawn of the Machine بار دیگر روی شخصیت اصلی Quake یعنی رنجر (Ranger) تمرکز دارد. او در بعدی گرفتار شده که «سرشار از توهم‌های بی‌پایان» است و احساس می‌کند برای مدت‌ها به اندازه چندین عمر، بارها و بارها همان چرخه‌های خشونت‌آمیز را تجربه کرده است. برای فرار از این کابوس، رنجر باید با موجودی مرموز به نام ماشین کابوس (The Nightmare Machine) روبه‌رو شود و احتمالاً آن را نابود کند.

این محتوای دانلودی دشمنان آشنای Quake مانند Rocket Ogre ،Demo Dog و Blood Shambler را با رفتارهای جدید و قدرت آتش بسیار بیشتر بازطراحی کرده است که این تغییرات باعث می‌شود بازیکنان برای مقابله با آن‌ها استراتژی‌های متفاوتی در پیش بگیرند. علاوه بر این، سلاح‌های جدیدی با الهام از بسته‌های الحاقی کلاسیک Quake نیز در اختیار بازیکنان قرار می‌گیرد؛ از جمله Super Axe و Laser Cannon که جذابیت گیم‌پلی را دوچندان می‌کنند.

بازی Quake

کمپین جدید از ساختاری چرخه‌ای بهره می‌برد؛ به این معنا که هر بار تجربه بازی، مسیرها و شرایط را تغییر می‌دهد. رون‌ها (Runes) راه‌های تازه‌ای را باز می‌کنند، مسیرها را تغییر می‌دهند و روی نبردها و رازهای مراحل تاثیر می‌گذارند. همچنین ارتقاهای مربوط به سلامتی و مهمات پس از هر بار بازی حفظ می‌شوند و در نتیجه، رنجر در هر چرخه قدرتمندتر از قبل خواهد شد. این رویکرد برای مجموعه Quake تازگی دارد و تا حدی یادآور بازی‌های سبک روگ‌لایک (Roguelike) است.

وب‌سایت دیجیتال فاندری نیز این بسته الحاقی را بررسی کرده و آن را «نمونه‌ای کم‌نظیر از تعادل در طراحی» توصیف کرده است؛ اثری که ظاهرا هم روح نسخه کلاسیک Quake را حفظ می‌کند و هم توانایی‌های چشمگیر ابزارهای مدرن طراحی مراحل را به نمایش می‌گذارد. این رسانه همچنین از جابه‌جایی‌های بدون وقفه میان مناطق مختلف، پیشرفت قابل‌توجه سیستم نورپردازی و روند سریع و روان مراحل تمجید کرده است.

اما چرا اید سافتور این محتوای دانلودی را اکنون منتشر کرده است؟ دلیل اصلی، سی‌امین سالگرد عرضه Quake است و استودیو قصد داشته این مناسبت را به شکلی ویژه جشن بگیرد. البته این جشن در شرایطی برگزار می‌شود که اید سافتور روزهای دشواری را پشت سر می‌گذارد. این استودیو نیز مانند بسیاری از تیم‌های زیرمجموعه ایکس‌باکس، اخیرا تحت تأثیر تعدیل نیرو و بازسازی گسترده ساختار مایکروسافت قرار گرفته است.

این اتفاق تنها چند روز پس از انتشار محتوای دانلودی Revelations برای Doom: The Dark Ages رخ داد و اکنون این پرسش مطرح است که آیا اید سافتور همچنان توانایی توسعه بازی‌های بزرگ و مستقل خود را خواهد داشت یا خیر. شرایطی که برای یکی از باسابقه‌ترین و تاثیرگذارترین استودیوهای تاریخ صنعت بازی، چندان امیدوارکننده به نظر نمی‌رسد.

گرافیک سه‌بعدی چگونه در بازی‌های ویدیویی شکل گرفت؟ ماجرای تبدیل شدن اید سافتور به اتاق جنگ

منبع: Eurogamer

صفحه‌ی اصلی بازی دیجی‌کالا مگ | اخبار بازی، تریلرهای بازی، گیم‌پلی، بررسی بازی، راهنمای خرید کنسول بازی

نوشته های مشابه

دکمه بازگشت به بالا